Patrones de Diseño de Software en el Desarrollo de Videojuegos
Orador: Marco Marmolejos
Tema: Patrones de Diseño de Software en el Desarrollo de Videojuegos
En esta charla hablaremos sobre los patrones de diseño utilizados por programadores de videojuegos, qué son los patrones y cómo implementarlos en Unity.
– Marco Marmolejos
Es ingeniero egresado del INTEC, desarrollador de videojuegos especializado en Unity / C# y arquitectura de software con más de 10 años de experiencia. Dirige su estudio de videojuegos ENTYTEC, ha sido consultor de empresas extranjeras y coordina la Comunidad Dominicana de Desarrolladores de Videojuegos.
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